Kids Corp desenvolve primeira experiência de marca Fortnite para Kacang
Kids Corp foi convocada como aliada estratégica pela Kacang, a empresa mexicana de produção de amendoim, para o lançamento de seu novo produto "X-Feras", sinalizando a gamificação da marca como um novo ponto de comunicação. A empresa de martech especializada no segmento U18 , pioneira e referência na região por seu trabalho em desenvolvimentos no Roblox para marcas como Adidas, CCU e Nestlé, enfrentou um novo desafio: a Kacang queria acompanhar o lançamento do X-Feras no mercado criando um jogo no Fortnite.
Neste contexto, Kids Corp apresentou "X-Feras Speed Race", um jogo feito sob medida para adolescentes e jovens adultos, desenvolvido em parceria com a NTP, agência criativa da Kacang. Aproveitando o público-alvo e os requisitos dos clientes, Fortnite surgiu como a plataforma ideal para amplificar a campanha, colocando X-Feras na frente e no centro, garantindo sua visibilidade e ressonância com o público.
De acordo com data obtido de Askids' Insights Portal, o data Plataforma de insights que pesquisa mais de 84.000 crianças, adolescentes e seus pais anualmente nas Américas, 40% dos mexicanos sub-18 afirmam conhecer Fortnite e afirmam jogar neste metaverso entre 1 a 2 horas todos os fins de semana.
"O emocionante desafio de criar a primeira experiência de marca Fortnite representou uma oportunidade única para Kids Corp. Entrar no fascinante mundo do metaverso não apenas diverte os usuários, mas também abre novas portas de alcance para marcas que buscam se conectar com um público jovem e apaixonado. Este marco é apoiado pelo fato de que 65% das crianças mexicanas consideram os videogames uma de suas atividades favoritas. Fortnite está no Top 5 de seus favoritos", destacou Nicolás Cáceres, Head of Strategy & Innovation em Kids Corp.
Sem dúvida, a presença orgânica da publicidade dentro de qualquer jogo oferece o potencial de criar um impacto duradouro nos usuários. Assim, a experiência Kacang engloba outdoors estrategicamente posicionados e a capacidade de saltar entre os próprios amendoins, infundindo cada interação com a vitalidade e essência desta marca pioneira. Após seu lançamento, X-Feras Speed Race recebeu uma resposta esmagadoramente positiva dos jogadores.
☄️ No primeiro dia de ativação, a experiência teve uma média de 1 hora de jogo, retendo quase 100% dos jogadores que haviam jogado no dia anterior.
☄️ Aproximadamente 2.000 usuários participaram da ilha, com aproximadamente 103 jogadores ativos simultaneamente.
☄️ A aceitação do jogo motivou a criação de um torneio de influenciadores, com duração de dois dias, no qual participaram dezesseis jogadores de destaque.
Através de uma visão colaborativa entre Kids Corp e Kacang, X-Feras Speed Race cultivou com sucesso uma comunidade dentro de um ambiente que crianças e adolescentes procuram ativamente para brincar, estabelecendo-se como um centro de encontro dentro da demografia, garantindo que o prazer e a diversão permaneçam primordiais. A gamificação de marca inegavelmente alavanca a potência do brincar, facilitando o envolvimento profundo entre as crianças e a marca, nutrindo assim um vínculo autêntico com ela.