ROBLOX Mundos de marca por Kidscorp

Todo mundo empieza con un solo bloque

Hace más de tres años colocamos el primero. Hoy sumamos más de 30 mundos de marca en Roblox, más de 400k jugadores y ocho países. Y recién estamos empezando.

+400KJugadores+30Experiencias publicadas8Países6 minTiempo de juego promedio

Más de tres años construyendo mundos de marca en Roblox.

Entendemos quién juega: los niños y adolescentes que crecen dentro de estos mundos. Y sabemos cómo llevar una marca allí y hacerla parte del juego.

Nos propusimos algo simple. Una marca que no interrumpa el juego.

Una que sea parte de él.

Tienda de Adidas dentro de un mundo de Roblox, Brasil
Adidas · Brasil

Entendemos quién juega.

Gamers, niños y adolescentes que no ven una marca como publicidad. La viven como parte del mundo.

Mundo escolar de Nesquik dentro de Roblox, Chile
Nesquik · Chile

Y lo convertimos en un mundo donde quieren quedarse.

Mundo de Galletas Festival dentro de Roblox, Colombia
Galletas Festival · Colombia

Un activo interactivo. Un punto de contacto que se puede jugar.

Del brief al mundo publicado. Todo in‑house.

Cuatro capacidades que trabajan juntas para que una marca sea parte del juego.

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Estrategia y gamificación

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Diseño de juego

widgets

Assets y modelado 3D

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Desarrollo, métricas y reportes

Tres años, un camino

De campañas que iban y venían a mundos que perduran, para marcas grandes y pequeñas. Sigue haciendo scroll para viajar en el tiempo.

2023
Experiencia de Adidas en Roblox
Primer mundo de marca · Brasil

AdidasNuestra primera experiencia de marca en Roblox

Entramos por el mayor mercado de LATAM con una tienda de marca que los jugadores podían recorrer y equipar.

1.ºMundo de marca de Kidscorp en Roblox
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2024
Experiencia de Nesquik en Roblox
Juego de aventura · Chile

NesquikLa Gran Aventura: una experiencia que se convirtió en activo de marca

El juego propio de Nesquik Chile, mantenido vivo con cuatro actualizaciones, concursos y nuevos ítems dentro del juego.

9:44Tiempo de juego promedio
4Actualizaciones desde el lanzamiento
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2024
Experiencia de Bilz & Pap en Roblox
Carreras de karts · Chile

Bilz & PapKart Vuelta a Clases

Una carrera de karts multijugador ambientada en Viña del Mar, parte de una campaña 360° que parte en TV y aterriza en el metaverso.

2022Debut de la marca en el metaverso
360°De la TV a Roblox
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2024–25
Experiencia de Mundo Campero en Roblox
Mundo de marca · Guatemala

Mundo CamperoLa experiencia de marca más jugada de Centroamérica

El primer mundo de Pollo Campero en Roblox, impulsado por una misión por tiempo limitado y merch virtual que hizo volver a los jugadores.

100K+Visitas en menos de 5 meses
12.000 hTiempo de juego total
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2024–25
Experiencia de Chocowow en Roblox
Gaming house · Guatemala

ChocowowChocowow Gaming House

La primera experiencia de marca en Roblox para Centroamérica y el Caribe: minijuegos temáticos y un puente del producto en góndola al juego.

4Minijuegos temáticos
1.ºMarca con espacio propio en el metaverso en Centroamérica
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2025
Experiencia de Red Bull Bragantino en Roblox
Minijuego deportivo · Brasil

Red Bull BragantinoFans de la Gen Z, dentro del estadio

Un minijuego estilo kick-ball con integración nativa de marca, amplificado con nuestra herramienta Teleport Portal.

11 minTiempo de juego promedio
1,3 sTiempo de visualización típico en redes
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2025
Experiencia de Galletas Festival en Roblox
Mundo interplanetario · Colombia

Galletas FestivalMeteorito Ácido

El primer mundo inmersivo de Grupo Nutresa en Roblox, con un obby, un juego competitivo de baldosas y ítems de avatar exclusivos.

23.977Jugadores únicos
3.194+Horas de exposición de marca
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2026
Experiencia de YPF en Roblox
Activación Mundial · Argentina

YPFArgentina llena de energía

El Fan Fest del Mundial 2026 de YPF vive dentro de Roblox, con misiones que permiten a los fans seguir el torneo desde el juego.

60%De los U18 argentinos juega videojuegos
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Cuatro formas de jugar en el metaverso

Desde una primera presencia hasta un mundo propio. Elige un formato o combínalos en una sola campaña.

Cartelera de Fresco Capture de Dos Pinos dentro de un mundo de Roblox
campaignActivo en zonas de alto tráfico

VOOH

Exterior virtual: carteleras y teleports ubicados en zonas de alto tráfico de Roblox, para llegar a los jugadores donde ya están.

  • Carteleras
  • Teleports
  • Alcance
Míralo en acción: Soprole arrow_forward

Divertido para los jugadores, seguro para tu marca

Todo lo que una marca necesita saber antes de activar dentro de Roblox: cómo se segmenta, qué controla la marca y qué garantiza que el mensaje llegue al lugar correcto. Brand safety y compliance, por diseño.

COPPACertificado
GDPRCumple
kidSAFEPrograma de sello
LGPDCumple
¿Cómo funciona la segmentación en Roblox?

Trabajamos con dos caminos según la edad de la audiencia. Todas las edades pueden acceder a las experiencias; lo que cambia es la media. Para menores de 13 activamos formatos interactivos In-App Premium (Gameads), integrados de forma nativa en la experiencia. Para 13+ sumamos carteleras VOOH y portales que llevan tráfico a Experiencias de Marca y minijuegos. En ambos casos, la segmentación se basa en geolocalización, tipo de dispositivo (móvil, PC, tablet) y puntos de pasión.

¿En qué datos se basa esa segmentación?

En señales de la plataforma, nunca en información personal del usuario. Geo, dispositivo y puntos de pasión dan precisión real sin tocar datos identificables, y eso hace que COPPA, LGPD y GDPR-K sean parte de la arquitectura en lugar de un parche al final de la campaña.

¿Quién define dónde puede aparecer mi marca?

El sistema de niveles de edad de Roblox (Kids / Select / Standard). La clasificación de cada experiencia define su capa de elegibilidad publicitaria: qué inventario está habilitado, qué formatos se pueden servir y qué campañas de Ads Manager pueden correr con segmentación 13+.

¿Qué pasa antes de que una Experiencia de Marca salga en vivo?

Pasa por el Cuestionario de Madurez y Compliance y por el proceso de revisión de Roblox. Sin una clasificación validada no hay publicación. Ese filtro importa porque asegura que cada uno de nuestros proyectos sea brand safe.

¿Qué tan controlado es el entorno donde aparece la marca?

En una Experiencia de Marca y en un Minijuego la marca controla el 100%: ambientación, mecánicas, narrativa y lo que el jugador ve en cada momento. No hay contenido de terceros alrededor del mensaje ni adyacencias impredecibles.

Y dentro de la experiencia, ¿cómo se protege al usuario?

Con los sistemas nativos de moderación de Roblox y chat filtrado, sin salidas a dominios externos y sin recolección de datos dentro de la experiencia. El perímetro está cerrado por diseño, más una capa de moderación de Kidscorp.

¿Cómo mido el resultado?

Con la misma lógica del resto del ecosistema Kidscorp: inventario verificado, métricas auditables y visibilidad total de lo entregado, desde la planificación hasta el reporte de cierre.

¿Listo para construir el tuyo?

Cuéntanos la marca y el objetivo. Diseñamos el mundo donde la próxima generación querrá estar.