Aumento das assinaturas em jogos, metaverso como o futuro do comércio eletrônico e privacidade do data estão entre os principais destaques do ano

Adlatina
2
min
7 de junho de 2024
Aumento das assinaturas em jogos, metaverso como o futuro do comércio eletrônico e privacidade do data estão entre os principais destaques do ano

Kids Corp, a empresa de martech especializada no segmento U18 , apresenta um ebook com data e insights para marcas.

Kids Corp, a empresa de martech especializada no segmento U18 , apresenta as dez tendências para o segmento U18 & familias para 2024.

O documento é apresentado em um formato para download ebook e contém data e insights que revelam a crescente importância da gamificação e da integração de realidades mistas como elementos essenciais para as marcas.

O relatório destaca que 7 de cada 10 dólares gastos em publicidade para atingir o segmento U18 são desperdiçados pelo uso de plataformas projetadas para públicos com 18 anos ou mais.

Nicolás Cáceres, Head of Strategy & Innovation da Kids Corp., explicou: "Este documento tem como objetivo ser uma fonte de inspiração para a tomada de decisões e capacitação de todos os profissionais que trabalham com o público infantil e adolescente, pois não apenas identificamos tendências, mas também oferecemos soluções práticas para aproveitar a tecnologia e o data em campanhas direcionadas ao segmento U18 ."

Além disso, o relatório explora oportunidades no metaverso, que é visto como o futuro do comércio eletrônico, em um contexto em que o setor de jogos continua a experimentar um aumento no número de assinantes, mas também tem o cinema e o SVOD como pilares fundamentais do entretenimento familiar. Nesse contexto, vale ressaltar que 42% das crianças e adolescentes latino-americanos entre 6 e 18 anos gastam dinheiro no Fortnite e 33% no Roblox. Enquanto isso, nos Estados Unidos, 68% do segmento U18 têm pelo menos uma assinatura de videogame. Além disso, o uso de dispositivos de realidade virtual cresceu 23% nos Estados Unidos no último ano.

O documento aborda a consolidação da GenAI e a nova era da personalização digital, uma revolução que está sendo cada vez mais adotada nos setores de tecnologia e publicidade.

Por fim, em um ano em que a privacidade do data está no centro das atenções e em que se espera uma atualização significativa da Lei COPPA, é importante se adaptar e prosperar nesse cenário dinâmico. O relatório constatou que 57% dos menores de 18 anos na América Latina estão preocupados com sua privacidade ao se conectarem à Internet.

O streaming é a única mídia com crescimento sustentado de acordo com a idade, já que 4 em cada 10 pais confirmam que seus filhos influenciam a decisão de assinar plataformas de streaming (especialmente adolescentes).

Com relação ao conteúdo, 55% dos adolescentes mexicanos assistem a vídeos engraçados no YouTube. Essa mudança se reflete no YouTube, onde foi adicionada a ferramenta Shorts para formatos curtos e de estilo amador. Além disso, 49,5% dos menores de 18 anos na América Latina preferem conteúdo no estilo blooper, destacando um interesse em vídeos menos refinados. Esse fenômeno também é observado nos jogos, em que os avatares selecionados tendem a ser peculiares e fora do comum.

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