U18 Radar: datos de primera mano, no inferidos.

La plataforma de datos potenciada con IA que revela qué hacen, qué les gusta y qué dicen los niños, los adolescentes y sus familias.

U18 DSP · U18 Radar
+200Kencuestas en hogares de familias con hijos U18 en América
7mercados: México, Brasil, Argentina, Colombia, Chile, Perú y EE. UU.
4trackings continuos sobre un mismo data stack.
+20Mde data points.

El dato lo aporta la propia audiencia U18.

No se deduce del device de un adulto: se releva directamente entre los kids & teens.

Relevado entre los U18
Con consentimiento parental
Con estrictos controles de calidad en cada ola

Ningún paso de la cadena recopila datos personales de menores. COPPA, GDPR-K, LGPD y ESOMAR en cada mercado. El compliance no es la propuesta de valor: es la condición de entrada.

Una nena y su papá responden juntos una encuesta del U18 Radar en una tablet, sentados en el sillón de su casa

Cuatro trackings propios, un mismo data stack.

Cubren siete mercados, con lectura nacional, por región y por nivel socioeconómico.

radar.kidscorp.tools

Se traducen en cuatro vías de consulta

El agente conversacional

Se escribe en lenguaje natural y resuelve contra el tracking correcto.

Catálogo de preguntas

Organizado por tema y tracking, para buscar y filtrar.

Reportes de mercado

Lecturas armadas por país o categoría, listas para usar.

Trackers de industria

Seguimiento continuo de entretenimiento y juguetes.

El impacto en la inversión.

El desperdicio no empieza en la compra: empieza en cómo se definió la audiencia.

7 de cada 10 dólares

de la inversión publicitaria dirigida a menores de 18 años no llega a la audiencia.

Llega a la audiencia U18 Se pierde en audiencias que no son la audiencia

U18 Radar es el primer paso de una inversión eficiente.

El Kidscorp Loop es el ciclo que lleva una campaña U18 del entendimiento a la medición.

  1. 1

    Entender

    U18 Radar

    La audiencia se define con evidencia propia.

  2. 2

    Planificar

    U18 DSP

    El DSP proyecta su alcance en la audiencia.

  3. 3

    Crear

    Creative Studio

    Las piezas se producen para esa audiencia.

  4. 4

    Entregar

    U18 DSP

    Entrega omnicanal en YouTube, apps y Roblox.

  5. 5

    Medir

    Reporte

    El reporte mide a nivel de placement.