Objetivo
A Soprole buscava impulsionar o consumo de suas sobremesas 1+1 e Jalea UNO entre os adolescentes chilenos por meio de uma campanha digital estratégica direcionada aos espaços onde os jovens interagem ativamente.
Estratégia
A campanha foi construída sobre uma sólida base de pesquisa:
- 70% dos menores influenciam as compras de alimentos da casa
- 72% dos adolescentes chilenos jogam videogames
- 46% usam o Roblox; 39% jogam mais nele do que em qualquer outro; 35% o consideram sua plataforma favorita
Dois pilares centrais estruturaram a ativação:
- Portais: Presença de marca com outdoors digitais em áreas de alto tráfego dentro do Roblox.
- Minijogos personalizados: Experiências no estilo runner com mundos temáticos e gráficos específicos de cada produto.
A campanha utilizou a tecnologia proprietária de dados da Kidscorp para identificar microaudiências com afinidade por mecânicas de simulação e crafting.
Resultados: uma conexão real com os adolescentes chilenos, em seu próprio território
25,000+
Impressões em teletransportes do Roblox
10,000+
Jogadores únicos engajados
2:30 min
Tempo médio de jogo — superando os benchmarks da categoria
90%
Taxa de rejogo
- Mais de 11.000 sessões únicas de minijogo.
- Transformamos a narrativa do produto em uma experiência interativa, garantindo uma conexão real e conformidade regulatória.