Caso de Sucesso 30 de junho de 2025

A primeira experiência da Soprole no Roblox
para engajar adolescentes

Campanha da Soprole no Roblox — imagem principal

Objetivo

A Soprole buscava impulsionar o consumo de suas sobremesas 1+1 e Jalea UNO entre os adolescentes chilenos por meio de uma campanha digital estratégica direcionada aos espaços onde os jovens interagem ativamente.

Campanha da Soprole no Roblox — estratégia

Estratégia

A campanha foi construída sobre uma sólida base de pesquisa:

  • 70% dos menores influenciam as compras de alimentos da casa
  • 72% dos adolescentes chilenos jogam videogames
  • 46% usam o Roblox; 39% jogam mais nele do que em qualquer outro; 35% o consideram sua plataforma favorita

Dois pilares centrais estruturaram a ativação:

  • Portais: Presença de marca com outdoors digitais em áreas de alto tráfego dentro do Roblox.
  • Minijogos personalizados: Experiências no estilo runner com mundos temáticos e gráficos específicos de cada produto.

A campanha utilizou a tecnologia proprietária de dados da Kidscorp para identificar microaudiências com afinidade por mecânicas de simulação e crafting.

Resultados: uma conexão real com os adolescentes chilenos, em seu próprio território

25,000+ Impressões em teletransportes do Roblox
10,000+ Jogadores únicos engajados
2:30 min Tempo médio de jogo — superando os benchmarks da categoria
90% Taxa de rejogo
  • Mais de 11.000 sessões únicas de minijogo.
  • Transformamos a narrativa do produto em uma experiência interativa, garantindo uma conexão real e conformidade regulatória.